近期,第六届国际动漫节正在杭州萧山休博园热闹举行,各大动漫厂商各显神通“耍宝卖艺”吸引了众多动漫爱好者的关注,在西湖区的展位上,记者看到了“乐港游戏主题日”的标语,动漫节怎么来了游戏企业?动漫和游戏之间,有着怎样的渊源?
主办方乐港CEO陈博告诉记者,其实,游戏和动漫都属于文化创意产业的一部分,比起传统文化,它们更流行更时尚,更易于被年轻人所接受。而游戏与动漫最大的区别,是互动,它可以在自由自在的互联网世界,为人们提供更多交流和沟通的空间,实现共娱共乐。你可以简单理解,游戏就是一种互动起来的动漫。记者在现场也看到了“游戏,让动漫互动起来!”的主题标语。
正是由于互动的无限魅力,促使近年来网游产业的飞速发展,并越来越受到政府的关注和重视。今年,游戏产业首次以主角的身份,亮相动漫节的舞台。
陈博告诉记者,乐港代表网游产业,登上动漫节的舞台,是希望向人们展示游戏的个性和魅力。通过对游戏内涵的诠释,也让人们了解到,作为文化产业的重要分支,其时尚互动的特性,以更容易被现代年轻人接受表现的方式,正在逐渐成为时代的主流。09年,中国网游产业实现了256亿人民币的产值,是电影票房的4倍(09年中国电影总票房60亿人民币)。只要网游产业朝着健康良性的方向发展,前景将无限光明。
在展会现场,记者看到,很多年轻人正在尽情地参与游戏互动,这个朝阳产业,正在展示着它蓬勃的生机。

图1、热闹的的活动现场

图2、参与表演的现场观众

图3 满载而归的获奖者
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